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| ==Was ist der Arctic Q2Jump?==
| | #REDIRECT [[Q2Jump_Quickstart]] |
| Der Arctic Q2Jump ist ein Jumpserver, der mit einer speziell angepassten Version läuft. Er unterscheidet sich im Gegensatz zu den anderen Paintball 2 Jumpservern dadurch, das der Mod extra für Jumper angepasst wurde.
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| So gibt es dort zum Beispiel eine serverseitige Zeiterfassung, Demos der Top 10, Checkpoints etc.
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| ==Wie komme ich auf den Server?==
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| Ihr müsst einfach im Serverbrowser auf "Arctic Q2Jump" klicken, oder einfach über die Konsole mit <code>connect ic3y.de:11118</code> verbinden.
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| ==Und wie kann ich jetzt spielen?==
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| Verbindet euch erst einmal mit dem Server, damit alle notwendigen Daten geladen und die wichtigste Ordnerstruktur erstellt wird. Dann schließt ihr das Game und geht in euren Paintball 2 Ordner, normalerweise <code>C:\Games\Paintball2</code>, solltet ihr den Pfad bei der Installation nicht geändert haben. Dort findet ihr jetzt den Ordner <code>jump/</code>. Dieser hat den selben Aufbau wie <code>pball/</code>, jedoch wird dieser Ordner nur für den Q2Jump gebraucht. Habt daher keine Angst, alle Downloads / Änderungen etc. finden dort statt.
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| Navigiert im Ordner <code>jump/</code> in den Ordner <code>configs/</code>. Öffnet nun die Datei <code>config.cfg</code> mit einem Editor, wie z.B. Notepad oder Notepad++.
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| Löscht nun alle Zeilen raus, und fügt dann folgendes ein (Untenstehendes Kopieren oder [http://pastebin.com/s8XUYVfJ Pastebin].
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| <code>
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| :bind SPACE +moveup
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| :bind TAB inven
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| :bind tab inven
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| :bind ENTER invuse
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| :bind ' toggleconsole
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| :bind + wait
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| :bind - wait
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| :bind . wait
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| :bind 0 wait
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| :bind 1 wait
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| :bind 2 wait
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| :bind 3 wait
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| :bind 4 wait
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| :bind 5 wait
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| :bind 6 wait
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| :bind 7 wait
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| :bind 8 wait
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| :bind 9 wait
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| :bind [ wait
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| :bind ] wait
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| :bind a +moveleft
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| :bind b wait
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| :bind c wait
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| :bind d +moveright
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| :bind e wait
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| :bind f wait
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| :bind g wait
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| :bind h wait
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| :bind i wait
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| :bind j wait
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| :bind k kill
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| :bind l wait
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| :bind m wait
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| :bind n wait
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| :bind o wait
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| :bind p wait
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| :bind q wait
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| :bind r wait
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| :bind s +back
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| :bind t messagemode
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| :bind u wait
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| :bind v wait
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| :bind w +forward
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| :bind x wait
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| :bind y wait
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| :bind z wait
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| :bind BACKSPACE wait
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| :bind UPARROW invprev
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| :bind DOWNARROW invnext
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| :bind LEFTARROW store
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| :bind RIGHTARROW recall
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| :bind ALT wait
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| :bind CTRL +movedown
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| :bind SHIFT +speed
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| :bind F1 cmd help
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| :bind F2 "toggleconsole; playerlist"
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| :bind F3 wait
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| :bind F4 wait
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| :bind F5 wait
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| :bind F6 wait
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| :bind F7 wait
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| :bind F8 wait
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| :bind F9 !help
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| :bind F10 unadmin
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| :bind F11 admin name pw
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| :bind F12 screenshot
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| :bind INS wait
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| :bind DEL wait
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| :bind PGDN wait
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| :bind PGUP wait
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| :bind HOME wait
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| :bind END wait
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| :bind KP_HOME yes
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| :bind KP_PGUP no
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| :bind KP_5 observer
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| :bind KP_END team easy
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| :bind KP_PGDN team hard
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| :bind KP_MINUS wait
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| :bind KP_PLUS wait
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| :bind MWHEELDOWN wait
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| :bind MWHEELUP wait
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| :bind MOUSE1 +attack
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| :bind MOUSE2 +hook
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| :bind MOUSE3 wait
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| :alias +hook hook
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| :alias -hook unhook
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| :alias +dj "+moveup;10waits;-moveup;10waits;+moveup;10waits"
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| :alias -dj "-moveup"
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| :alias 10waits "wait;wait;wait;wait"
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| :seta hand 2
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| :seta cl_hudstyle 0
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| :seta cl_drawclock "0"
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| :seta cl_drawfps "0"
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| :seta cl_drawpps "0"
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| :seta cl_drawtexinfo "0"
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| :seta cl_timestamp "0"
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| :seta name "MEINNAME"
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| </code>
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| Dann ändert ihr noch euren Namen. Dies geht in der letzten Zeile, dort ersetzt ihr MEINNAME durch euren Namen. Wichtig ist nur, das keine Farben unterstützt werden.
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| Wenn ihr das Doublejump Script benutzen wollt, so ändert ihr in der ersten Zeile den Eintrag +moveup in +dj um.
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